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Resident Evil VII - Quid d'une version Switch ? Quid des DLC ? Est-ce mieux en VR ?
Notre rencontre avec Nakanishi-san (directeur du jeu) et Kawata-san (producteur) a été sympathique et a apporté des réponses à quelques questions sur Resident Evil ...
PS4 Pro : la console ultime pour les hardcore gamers ?
Avec l’arrivée de la PS4 Pro, Sony propose une nouvelle console qui offre plus de puissance aux développeurs et donc aux joueurs. Miroir aux alouettes ou véritable ...
EVE Valkyrie : décollage sur HTC Vive, contenu gratuit et un jeu offert pour les Founder’s Pack
Lancé en Mars sur Oculus Rift et en octobre sur le PlayStation VR, le space shooter multijoueur arrive enfin sur HTC Vive et, en prime, va bientôt recevoir du contenu ...
GC 2016 - INTERVIEW - Final Fantasy XV : le directeur Hajime Tabata nous parle du report et des DLC
À l'occasion de la gamescom 2016, nous avons pu interviewer le directeur de développement Hajime Tabata au coin du feu, quelques jours après l'annonce du retard de ...
Take-Two : des revenus en hausse au premier trimestre fiscal, Battleborn déçoit, des suites et de nouvelles franchises arrivent
Le groupe qui possède Rockstar et 2K Games fait le point sur ses échecs passés et ses espoirs pour l'avenir pour le dernier trimestre fiscal qui s'est écoulé.
EDITO - Au secours, Nice-Matin organise une chasse aux Pokémon à Nice
En plein état d'urgence, et à peine quelques jours après le drame du 14 juillet dernier, Nice-Matin ose inviter ses lecteurs à une chasse aux Pokémon.
Call of Duty: Infinite Warfare - « Nous avons pris quelques libertés scientifiques, il s’agit d’un produit commercial après tout »
Le directeur artistique Brian Horton a donné une interview au PlayStation Blog afin d'en dévoiler un peu plus sur le prochain Call of Duty.
RuneScape : interview de Neil McClarty, directeur commercial de Jagex
Être directeur commercial dans un gros studio comme Jagex ne consiste pas seulement à vendre ses jeux, loin de là.
Total War: WARHAMMER fait un carton sur PC, SEGA communique les premiers chiffres de ventes
Le dernier-né de Creative Assembly a su s'imposer sur ordinateurs, chose dont SEGA n'est pas peu fier.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
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